Je vous en parlais déjà ici. Nintendo a enfin dévoilé sa 3DS mardi lors d’une conférence donné à l’E3. Au programme donc un écran 3,5″ au format 16/9 avec la fameuse technologie 3D sans lunettes, 3 objectifs (dont 2 juxtaposés à l’extérieur pour prendre des images en 3D), un joystick ajouté au-dessus de la croix directionnelle classique, et pour couronner le tout un gyroscope et un accéléromètre intégrés.
Le design externe de la console reste à part ça sensiblement le même à savoir celui d’un Game&Watch classique.
C’est au niveau de la ludothèque que Nintendo va pour une fois en surprendre plus d’un. En plus des classiques Mario, Metroid, Nintendogs, et compagnie, la firme fera la part belle aux productions d’autres éditeurs. On aurait donc à priori droit à des versions adaptées 3D de franchises comme Super Street Fighter IV, Resident Evil, Les Sims 3, et même Metal Gear Solid Snake Eater, Splinter Cell, Ghost Recon, ou encore Assassin’s Creed… la classe!
D’autres titres développés tout spécialement pour cette console feront normalement aussi leur apparition Hollywood 61 (“premier film interactif en 3D” selon Ubisoft) ou encore Battle of Giants: Dinosaur Strike.
Côté utilisation, il semblerait qu’il faille se trouver bien en face de l’écran pour que la 3D soit visible, une glissière permettant par ailleurs d’ajuster l’effet. Les premières impressions de ceux qui ont pu la tester parlent plutôt de profondeur et non d’éléments “sortants” de l’écran.
Aucune date de sortie annoncée, mais il se pourrait que la console sorte avant la fin de l’année fiscale 2010.








